Game komputer online adalah video game yang dimainkan dalam suatu jaringan, seperti internet atau jaringan internal kantor. Popularitasnya dimulai dari jaringan lokal kecil dan diperluas secara online. Karena semakin banyak orang memperoleh akses ke World Wide Web, game online juga telah menjadi segmen yang berkembang pesat untuk industri berbasis internet seperti pengembang perangkat lunak dan produsen konsol game.
Ada banyak sekali permainan yang tersedia secara online, mulai dari yang sederhana, permainan berbasis teks hingga permainan peran yang dilengkapi dengan grafik kompleks dan lingkungan virtual yang dapat diakses oleh banyak pemain pada saat yang bersamaan. Sebagian besar game online sekarang telah mengorganisir komunitas online di mana para pemainnya dapat berinteraksi dengan pemain lain; dengan demikian, menjadikan game online sebagai aktivitas sosial.
Permainan online yang populer selama tahun 80-an termasuk Scrabble Clones, Catur dan permainan papan lainnya. Ada juga game online yang memiliki setting fantasi yang dimainkan di BBS menggunakan modem. Namun, biaya tinggi yang dikenakan untuk akses online mengalihkan pengaturan beberapa game ini dari dimainkan secara online menjadi game play-by-email.
Selama tahun 90-an, internet membawa banyak perubahan dalam cara permainan online dimainkan. Selama periode inilah pengaturan dan konsep didesain ulang dan diberi daya tarik yang lebih sopan. Grafik kompleks diterapkan pada permainan dan pertandingan online juga dimulai.
Konsep-konsep baru ini juga melahirkan generasi baru para gamer. Lahir antara tahun 1980 dan 2001, gamer tingkat lanjut ini dapat memainkan semua jenis komputerisasi dan video game dan sebagian besar mahir dengan navigasi perangkat komputer selain dari kecerdasan yang melekat pada gadget genggam. Maraknya para gamer ini mempengaruhi pergeseran internet dari mesin informasi menjadi media hiburan juga.
Saat ini, game komputer online telah menjadi industri yang menguntungkan. Situs web yang menawarkan permainan membebankan biaya bulanan kepada peselancar web, sementara beberapa situs web mereka mempertahankan situs mereka melalui pendapatan iklan yang cukup besar yang diperoleh dari sponsor di tempat.